BioWare queria reescrever Star Wars: The Old Republic, mas a EA deu um tiro no pé
A EA cancelou o projeto de reescrever Star Wars: The Old Republic, perdendo uma oportunidade de criar algo único e inovador.

Star Wars: The Old Republic foi um MMORPG ambicioso que não atingiu os objetivos de fãs e jogadores. James Ohlen, ex-diretor do jogo, queria reescrever a história e criar algo mais semelhante a Knights of the Old Republic, mas a Electronic Arts deu um tiro no pé.
Cronologia:
- 2011: Lançamento de Star Wars: The Old Republic
- 2018: James Ohlen deixa a BioWare após a EA recusar-se a investir em uma reprise do jogo
Reprises e reboots:
- James Ohlen queria criar uma Star Wars: The New Republic que explorasse a história da República Galáctica
- Ele convenceu Kathleen Kennedy, Patrick Söderlund e Dave Filoni a apoiar o projeto
- A EA deu um tiro no pé e cancelou o projeto
Consequências:
- James Ohlen se sentiu inútil e abandonou a BioWare
- A EA perdeu uma oportunidade de criar algo único e inovador
Resumo:
A EA deu um tiro no pé ao cancelar o projeto de reescrever Star Wars: The Old Republic. O jogo tinha potencial para ser algo único e inovador, mas a empresa preferiu manter o status quo. Isso é um exemplo de como a inatividade e a falta de visão podem levar a oportunidades perdidas.
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