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BioWare queria reescrever Star Wars: The Old Republic, mas a EA deu um tiro no pé

A EA cancelou o projeto de reescrever Star Wars: The Old Republic, perdendo uma oportunidade de criar algo único e inovador.

BioWare queria reescrever Star Wars: The Old Republic, mas a EA deu um tiro no pé

Star Wars: The Old Republic foi um MMORPG ambicioso que não atingiu os objetivos de fãs e jogadores. James Ohlen, ex-diretor do jogo, queria reescrever a história e criar algo mais semelhante a Knights of the Old Republic, mas a Electronic Arts deu um tiro no pé.

Cronologia:

  • 2011: Lançamento de Star Wars: The Old Republic
  • 2018: James Ohlen deixa a BioWare após a EA recusar-se a investir em uma reprise do jogo

Reprises e reboots:

  • James Ohlen queria criar uma Star Wars: The New Republic que explorasse a história da República Galáctica
  • Ele convenceu Kathleen Kennedy, Patrick Söderlund e Dave Filoni a apoiar o projeto
  • A EA deu um tiro no pé e cancelou o projeto

Consequências:

  • James Ohlen se sentiu inútil e abandonou a BioWare
  • A EA perdeu uma oportunidade de criar algo único e inovador

Resumo:

A EA deu um tiro no pé ao cancelar o projeto de reescrever Star Wars: The Old Republic. O jogo tinha potencial para ser algo único e inovador, mas a empresa preferiu manter o status quo. Isso é um exemplo de como a inatividade e a falta de visão podem levar a oportunidades perdidas.

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