Capcom rebate críticas: o Onimusha demo não é uma indicação de fácil game
Capcom rebate críticas de que o demo de Onimusha: Way of the Sword foi muito fácil, afirmando que o jogo final terá boss e inimigos mais difíceis.

Capcom respondeu às reclamações de que o demo de Onimusha: Way of the Sword foi muito fácil, baixado mais de 1 milhão de vezes. O produtor Akihito Kadowaki afirma que o demo é apenas uma parte do início da história e que o jogo final terá boss e inimigos mais difíceis.
Alguns jogadores ainda estão questionando a dificuldade do jogo final, pois o demo apresenta inimigos não muito agressivos e permite que o personagem Miyamoto Musashi execute ataques em sequência sem enfrentar resistência. O produtor mencionou que as habilidades do personagem foram equipadas com habilidades de combate mais avançadas para fornecer uma variedade de ações, mas isso pode ter contribuído para a falta de desafio no demo.
Um jogador afirmou que a falta de desafio no demo é resultado de inimigos não agressivos e da capacidade de executar ataques em sequência sem precisar aprender movimentos para o chefe. Outros jogadores concordam que o jogo precisa ser mais desafiador, especialmente para os jogadores experientes.
Embora o demo tenha sido baixado mais de 1 milhão de vezes, alguns jogadores ainda estão questionando a dificuldade do jogo final. Enquanto isso, outros jogadores estão esperando para ver como a dificuldade será ajustada no jogo final.
A resposta de Capcom não convenceu todos os jogadores, mas é uma tentativa de acalmar as reclamações e garantir que o jogo final será desafiador e satisfatório para os jogadores.
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