id Software diz que não foi 'nerfada' pela Xbox
id Software afirma que não foi 'nerfada' pela Xbox e que a equipe ainda tem o tamanho ideal para desenvolver jogos de nível de Doom.
.jpg?width=690&quality=85&format=jpg&auto=webp)
Após relatos de cortes significativos em sua equipe, a id Software afirma que não foi 'nerfada' pela Xbox.
Segundo o co-diretor Hugo Martin, a equipe da id Software ainda tem o tamanho ideal para desenvolver jogos de nível de Doom, com cerca de 50 funcionários.
O estúdio também garante que o id Tech, o motor de jogo proprietário da id Software, está 'muito vivo e bem'.
Contexto
A id Software foi afetada pelos cortes na equipe da Xbox, que resultaram na perda de aproximadamente 75% da equipe.
- Reforço de que o id Tech ainda está ativo e bem
- A equipe da id Software ainda tem o tamanho ideal para desenvolver jogos de nível de Doom
Revelações
O co-diretor Hugo Martin expressou a esperança de poder concluir a história do Doom até o sarcófago.
A equipe da id Software está trabalhando em uma nova expansão do jogo, que adiciona mais movimento e velocidade ao jogo.
- Uma nova arma de combate corpo-a-corpo, a Chain Spear, pode ser personalizada e atualizada
- A expansão foi lançada recentemente para Doom: The Dark Ages
Leia também em Jogos

Simpsons: Hit & Run pode voltar, segundo Matt Groening
Matt Groening sugere que o jogo clássico The Simpsons: Hit & Run pode voltar em alguma forma.

A Nova Versão de Camp Miasma: Análise de um Filme de Horror que Quer Tudo
Camp Miasma é um filme de horror que busca desvendar a relação entre a morte e o amor, mas sua abordagem pode ser um pouco excessiva e obstrutiva.

Apologia de Saber CEO após afirmação de que escritor foi substituído por ChatGPT
CEO da Saber se desculpou com escritora após afirmar que ela foi substituída por ChatGPT.