O Novo Sistema de Combate em Stranger Than Heaven é Mais Difícil do que Yakuza?
O novo sistema de combate em Stranger Than Heaven é mais difícil do que o Yakuza, com uma ênfase maior em armas e ataques especiais.

Sega revelou Stranger Than Heaven, um jogo de luta com um novo sistema de combate. A história ocorre na década de 1950, no Japão, e apresenta um estilo de jogo diferente em comparação com a série Yakuza.
Sistema de Combate Inovador
O sistema de combate em Stranger Than Heaven é baseado em inputs laterais, com RB e RT controlando a mão e perna direita, e LB e LT controlando a mão e perna esquerda. A combinação de LT e RT permite grapples, enquanto a liberação de um ataque carregado no momento certo pode ser crucial.
- Os ataques podem ser bloqueados individualmente, permitindo que o jogador prepare um contra-ataque com o outro lado.
- Os grapples sentem como uma briga de rua, com o jogador podendo atacar inimigos por meio de móveis ou mesmo deslizando por degraus.
- Ao pinar um inimigo no chão, o jogador pode realizar ataques pesados.
Armas e Ataques Especiais
As armas parecem ser um aspecto mais centralizado nos combates em Stranger Than Heaven. O protagonista, Daigo, pode atualizar as facas, martelos e outros equipamentos que encontra ao longo do caminho.
- Certas armas podem ter ataques especiais, envolvendo inimigos caídos.
- O jogo apresenta uma variedade de armas, desde "obra-prima" até armas inovadoras.
Demonstrações
Sega apresentou três demos para testar o sistema de combate. A primeira foi uma luta fácil contra um grupo de gangsters, seguida por uma luta mais desafiadora contra uma gangue liderada por um adversário pesado.
A luta mais difícil foi contra um adversário com uma katana, que exigia precisão e sorte para ser vencida.
Conclusão
O sistema de combate em Stranger Than Heaven parece exigir mais do jogador, o que pode ser um ponto positivo. No entanto, ainda é preciso saber se o jogo consegue manter o tom humorístico e a essência da série Yakuza.
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