O Protótipo de Demon's Souls que Foi Esquecido: Uma Visão Alternativa
O protótipo de Demon's Souls em primeira pessoa revela uma abordagem inesperada para o jogo e mostra como a FromSoftware experimentou diferentes direções antes de finalizar o jogo.

A FromSoftware, conhecida por criar jogos de ação em terceira pessoa de alta dificuldade, como os Souls e Sekiro, parece ter experimentado uma visão diferente para Demon's Souls em 2007.
Um Jogo em Primeira Pessoa
O protótipo de Demon's Souls em primeira pessoa, revelado por Lance McDonald, mostra uma abordagem inesperada para o jogo. Com uma perspectiva de terceira pessoa mais rígida e uma câmera frontal, o jogo permitia aos jogadores alternar entre perspectivas.
- O jogador podia mudar entre primeira e terceira perspectiva.
- O sistema de lock-on, que se tornou característico da franquia, não existia ainda.
O Que Foi Cortado
Além disso, o protótipo continha conteúdo que foi cortado do jogo final. O jogador podia ver uma área no tutorial que foi removida do jogo.
- A área foi removida do jogo, mas pode ser encontrada no local original.
Fascinante Descoberta
A apresentação do protótipo é uma descoberta fascinante e mostra como a FromSoftware experimentou diferentes direções para o jogo antes de finalizar Demon's Souls.
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