Red Hook Studios rejeita AI para reviver voz de narrador falecido
Red Hook Studios rejeita IA para reviver voz de narrador falecido, optando por doar dinheiro à família

Red Hook Studios, desenvolvedora do Darkest Dungeon, anunciou que não usará tecnologia de inteligência artificial (IA) para reviver a voz do narrador falecido, Wayne June. Em uma resposta a fãs no subreddit do jogo, o diretor Chris Bourassa explicou que June havia dado permissão para treinar uma IA com sua voz em um de seus últimos e-mails, mas Bourassa decidiu não fazer isso.
Em vez disso, Bourassa optou por doar dinheiro à família de June. Isso contrasta com a decisão de outras empresas, como a Electronic Arts, que usou AI para reviver a voz de um ator falecido em um jogo.
Por que a decisão de Red Hook Studios é importante
- Respeito à memória do ator: Ao rejeitar a tecnologia de IA, Red Hook Studios está mostrando respeito pela memória de Wayne June e sua contribuição para o jogo.
- Noção de que a voz é humana: Bourassa enfatizou que a voz de June era "humana" e que ele não queria "erodê-la" usando uma máquina.
- Valorização da humanidade: A decisão de Red Hook Studios destaca a importância da humanidade e da personalidade em um jogo, em vez de depender de tecnologia.
O que isso significa para os jogos futuros
- Novas diretrizes para a IA em jogos: A decisão de Red Hook Studios pode influenciar a forma como as empresas desenvolvem e usam tecnologia de IA em jogos.
- Respeito à memória dos criadores: A rejeição da IA pode se tornar um padrão para os desenvolvedores que respeitem a memória dos criadores e contribuintes dos jogos.
- Valorização da experiência do jogador: A decisão de Red Hook Studios enfatiza a importância de criar experiências de jogo autênticas e humanas, em vez de depender de tecnologia.
Veredito TechDailyX
A decisão de Red Hook Studios é um exemplo de como as empresas podem priorizar a humanidade e a personalidade em seus jogos, em vez de depender de tecnologia. É um passo importante em direção a uma indústria de jogos mais autêntica e respeitosa à memória dos criadores.Leia também em Jogos

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