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Spyro's Big Comeback Não Faria Sentido Sem Primeiramente Evitar os Minas do Call of Duty

A Toys for Bob escapou da Activision Blizzard e agora está trabalhando em seu próximo projeto, Spyro: A Realm Beyond.

Spyro's Big Comeback Não Faria Sentido Sem Primeiramente Evitar os Minas do Call of Duty

A Microsoft está lentamente reconhecendo que gastar cerca de R$ 380 bilhões para adquirir a Activision Blizzard pode não ter sido a ideia financeiramente sensata. A Toys for Bob, uma das estúdios incluídas na negociação, usou a fusão como uma oportunidade para escapar.

Um Estúdio em Busca de Liberdade

A Toys for Bob tem uma longa história de trabalhar em jogos que você encontraria em um bin de jogos abandonados em uma loja de departamentos em 2003. Em 2005, a estúdio foi adquirida pela Activision, onde criou a série Skylanders conhecida por suas criaturas de coleção.

  • O estúdio também trabalhou nos jogos Crash Bandicoot e Spyro the Dragon, mantendo os mascotes de plataforma do início da era PS2 vivos.
  • A Toys for Bob foi enviada para trabalhar em projetos maiores, como Warzone e Modern Warfare.

Um Plano de Fuga

Para voltar às suas raízes, a Toys for Bob abordou a liderança da Microsoft com um plano para comprar a estúdio e se tornar independente.

  • O objetivo era "voltar aos jogos que éramos conhecidos" e "preservar a equipe apertada".
  • A estúdio deixou a Activision em 2024.

Um Novo Começo

Agora, podemos ver o resultado do grande plan de fuga da Toys for Bob com o anúncio do Spyro: A Realm Beyond.

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